Delphi Faq
базы даных
графика и игры
интернет и сеть
компоненты и классы
мультимедиа
ос и железо
программа и интерфейс
рабочий стол
синтаксис
технологии
файловая система
 
 


Изучаем DelphiX - Часть 4 - Разбираем классы
Изучаем DelphiX - Часть 3 - Крутим спрайты
Изучаем DelphiX - Часть 2 - Усложняем нашу игру
Изучаем DelphiX - Часть 0 - Теория
Изменение гаммы спрайта
Анимация спрайтов
DirectX и Delphi - введение
DirectX и Delphi
DirectX для начинающих. Часть пятая
DirectX для начинающих. Часть вторая
DirectX для начинающих. Считывание и запись
DirectX для начинающих
DirectX (Игровой SDK) 7
DirectX (Игровой SDK) 5-6
DirectX (Игровой SDK) 3-4
DirectX (Игровой SDK) 1-2
DXPlay
DXInput
DELPHIX - TDXSound. AudioStream, стерео эффекты
Blitting, Спрайты и Анимация
Advanced Draw
Убрать зазубринки при рисовании линий
Создание градиентной заливки
Сквозь Вселенную с дополнительными возможностями
Самый быстрый способ очистить Canvas
Самолет летит по небу
Рисовать неактивный текст
Рисование квадрата мышкой
Рисование звёзд и многоугольников
Процедура выводит на Canvas семисегментный индикатор
Печать повернутого текста 4
Печать повернутого текста 3
Печать повернутого текста 2
Печать повернутого текста
Перемещать объект на сложном фоне
Отрисовка стрелки с заданными параметрами
Отображение текста с тегами Отображение текста с тегами форматирования
Нарисовать линию, не используя функции LineTo
Нарисовать линию без зазубринок
Нарисовать градиент на Canvas с произвольным количеством цветов
Масштабирование для Canvas
Кораблик
Координатная сетка
Компонент Линия
Карта высот картинки
Канва и нестандартные приемы рисования
Как создать временный Canvas
Как сделать прозрачным фон текста
Как сделать анимацию немерцающей
Как с помощью функции Textout вывести на канве прозрачный текст